اولین بازی ساخته شده روی بلاک چین تزوس در حال عرضهی نسخهی آلفا

کتلین بریتمن (Kathleen Breitman)، از بنیانگذاران تزوس (XTZ)، بازی ساخته شده روی تزوس را برای انتشار در مرحلهی آلفا آماده میکند. نسخهی آلفای هر نرمافزار برای آزمایشکنندگان (افرادی غیر از مهندسین نرمافزار) طراحی شده و تلاش میشود که تا حد امکان، توجه مشتریان خارجی را جلب کند.
بازی جمعآوری کارت «Emergents» بر مبنای رمزنگاری طراحی شده است. کارتهای درون بازی شامل توکنهای غیر قابل تعویض (NFT) بوده که بازیکنان حق مالکیت کامل آنها را دارند. کواز (Coase) – شرکتی که «Emergents» را عرضه خواهد کرد – قصد دارد که برای کارتها دو بازار اصلی و ثانویه ایجاد کند. شرکت نیز به عنوان خریدار و فروشندهی توکنهای غیر قابل تعویض، عمل خواهد کرد.
نسخهی آلفای «Emergents» تا ماه دیگر عرضه خواهد شد
بریتمن از سال ۲۰۱۸، برنامهریزیها برای راه اندازی این بازی را آغاز کرده بود. او شرکت کواز را در می ۲۰۱۹ به عنوان عرضهکنندهی «Emergents» معرفی کرد. شرکت کواز از بریتمن، زی موشویتز (Zvi Mowshowitz): از حرفهای های سابق بازی سحر و جادو (Magic: The Gathering)، آلن کومر (Alan Comer): از توسعهدهندگان سابق بازیهای پوکمون(Pokemon) و سحر و جادو، و برایان دیوید-مارشال (Brian David-Marshall): طراح بازی؛ تشکیل شده است.
کواز در ابتدا مجموعه کارتهای پایهای رایگانی منتشر میکند و هر هفته کارتهای جدیدی برای خرید، عرضه میشوند. کارتها با تزوس قیمت گذاری و خریداری میشوند. علاوه بر این، درگاه فیاتی برای انجام تراکنشهای ارز دیجیتال تعبیه خواهد شد تا بازیکنانی که تمایلی به استفاده از رمز ارز ندارند نیز قادر به بازی کردن باشند.
هر کارت از ذخیرهی ثابتی برخوردار است. قیمتها مطابق الگوریتمی که تقاضا برای یک کارت را محاسبه میکند؛ تخمین زده میشوند. هنگام خرید یک کارت، این الگوریتم ارزش کارت را کمی بالا میبرد یا هنگام فروش، قیمت کارت را کم میکند. کواز کارتهای فروشندگان را حداکثر تا ۹۵ درصد ارزش بازار خریداری میکند.
بازیکنان در حال توسعهی راهبردهای مؤثر با کارتهایی زیر ارزش واقعی
سیستم قیمتگذاری احتمالاً مسبب ایجاد نوسانات قابل توجهی در قیمت کارتها خواهد شد. با سقوط و صعود قیمت کارتها به لطف بازیکنان، آنها با به کاری گیری محتوای یک دسته کارت و راهبردهای فردی؛ میتوانند یک کارت را بیاعتبار یا ارزشمند کنند. به این ترتیب، بازیکنان سعی میکنند با استفاده از استراتژیهای خاص خود؛ تقاضا برای کارتی کمارزش را افزایش دهند و آن را به سود خود به کواز بفروشند.
سایر بازیهای کارتی مبتنی بر بلاک چین، میتوانند آمار یا ذخیرهی کارتهای بسیار باارزش را تغییر دهند. در مقابل، کواز با پخش کارتهای جدید، کارتهای بیش از حد گران را ضعیف میکند و تعادل را به بازی بازمیگرداند. تداوم انتشار بازیهای مبتنی بر توکنهای غیر قابل تعویض
نسخهی آلفای «Emeregents» در میان انبوهی از پروژههای منحصر به فرد، عرضه میشود. بازیهایی که هرکدام با بلاک چینی خاص، امکان معامله و خرید را برای بازیکن فراهم میکنند.
در ماه مارس، شرکت «Horizon Blockchain Games» آخرین نسخهی بتای فردی بازی خود را افتتاح کرد. «SkyWeaver» نام این بازی کارتی بود که مبتنی بر توکنهای غیر قابل تعویض است. انجین (Enjin) نیز برنامهای برای جذب توسعهدهندگان جهت کار روی شبکهی گیمینگ مبتنی بر بلاک چین و توکنهای غیر قابل تعویض؛ منتشر کرده است. در همین حال، سازندهی «FarmVille» از توسعهی شبکهی گیمینگی مبتنی بر بلاک چین خبر داد. که امکان استفاده از توکنهای غیر قابل تعویض درون بازی را برای بازیکن فراهم خواهد کرد .
امتیاز دادن به خبر
با لایک کردن هر خبر میتوانید کوین بیشتری جایزه بگیرید




